Press "Enter" to skip to content

Tag: effective java

Effective Java Madde 19: Kalıtımı ya Tasarım ve Dokümantasyon ile Destekleyin ya da Yasaklayın

Madde 18’de, kalıtılmak için tasarlanmamış ve belgelenmemiş (dokümantasyon) yabancı sınıfları kalıtmanın tehlikeli olduğunu söylemiştik. Peki ama bir sınıfın kalıtım için tasarlanması ve belgelenmesi ne anlama gelmektedir? Birincisi, sınıf içerisinde bulunan her bir metot için, geçersiz kılındığında ne gibi etkiler olacağı net olarak belgelenmelidir. Başka bir deyişle, sınıf geçersiz kılınabilen (override…

Share
Leave a Comment

Effective Java Madde 9: try-finally Yerine try-with-resources Tercih Edin

Java kütüphaneleri yazılımcının close metodunu çağırarak kapatması gereken birçok kaynak barındırır. Bunlara örnek olarak InputStream, OutputStream ve java.sql.Connection verilebilir. Bu kaynakları kapatmak (serbest bırakmak), istemciler tarafından sıklıkla unutulur ve bu durum ciddi performans sorunlarına yol açar. Bu kaynaklar her ne kadar finalizer (sonlandırıcı) kullanarak istemci tarafında yapılacak hatalara bir önlem…

Share
Leave a Comment

Effective Java Madde 4: Nesne Yaratılmasını İstemediğiniz Sınıfları Private Yapıcı Metot İle Güçlendirin

Bazen sadece statik metotları ve değişkenleri bir arada tutmak için bir sınıf yazmak isteyebilirsiniz. Bu tür sınıflar, bazı geliştiriciler tarafından nesne bazlı düşünmekten kaçınmak için suistimal edildiklerinden ötürü kötü bir üne kavuşmuşlardır. Buna rağmen, geçerli kullanım alanları bulunmaktadır. İlkel türler veya diziler üzerinde işlem yapan, birbiriyle alakalı metotları gruplamak için…

Share
Leave a Comment

Effective Java Madde 3: Singleton Sınıfları Private Yapıcı Metot veya Enum Türüyle Güçlendirin

Singleton en basit anlamıyla sadece bir kez somutlaştırılabilen (instantiate) sınıf anlamına gelir. Diğer bir değişle, singleton sınıflardan sadece bir kez nesne oluşturulabilir. Bu nesneler ya fonksiyon gibi durum içermeyen nesneleri, (Madde 24) ya da doğası itibariyle eşsiz olan bileşenleri temsil ederler. Bir sınıfı singleton yapmak, onu kullanan istemcileri test etmeyi…

Share
1 Comment

Effective Java Madde 18: Kalıtım Yerine Komposizyonu Tercih Edin

Kalıtım kodların yeniden kullanımını sağlayabilen güçlü bir araçtır, ancak her zaman yapacağınız iş için en doğru araç olmayabilir. Yanlış kullanıldığında kırılgan yazılımlara yol açar. Kalıtımı, aynı paket içerisinde, ata sınıf ve çocuk sınıfın aynı programcının kontrolünde olduğu durumlarda kullanmak güvenlidir. Bunun yanında, özellikle kalıtılmak için tasarlanmış ve belgelenmiş sınıfları kalıtmak…

Share
1 Comment

Effective Java Madde 17: Değişebilirliği (Mutability) Kısıtlayın

Basit olarak tanımlamak gerekirse değişmez (immutable) sınıflar, nesneleri üzerinde değişiklik yapılamayan sınıflardır. Her bir nesne içinde tanımlı olan değerler, nesne yaratılırken belirlenir ve nesnenin ömrü boyunca aynı kalır. Java platformu içerisinde tanımlı String, Integer, Boolean, BigInteger, BigDecimal gibi birçok değişmez sınıf bulunmaktadır. Bunun sebebi değişmez sınıfların daha kolay tasarlanabilmesi, yazılabilmesi…

Share
2 Comments

Effective Java Madde 16: public sınıflarda erişim metotları kullanın, public alanlar değil

Zaman zaman birkaç tane alanı bir arada tutmaktan başka bir iş yapmayan sınıflar yazma eğiliminde olabilirsiniz: Bu tür sınıfların veri alanları direk erişime açık olduğu için, kapsülleme prensibinin (encapsulation) faydalarını kullanamazlar. (Madde 15) API değiştirmeden kod içerisinde değişiklik yapmak zorlaşır, sabit değerler tanımlayamazsınız ve bir alana erişildiğinde müdahale etme şansınız…

Share
Leave a Comment

Effective Java Madde 15: Sınıfların ve Üyelerinin Erişilebilirliğini Kısıtlayın

İyi tasarlanmış bir yazılım modülünü kötü tasarlanmış bir modülden ayıran en önemli faktör, içindeki verileri ve gerçekleştirim (implementation) detaylarını diğer modüllerden ne kadar iyi saklayabildiğidir. İyi tasarlanmış bir modül, gerçekleştirim detaylarını net bir biçimde diğer modüllerden gizler. Modüller birbirleriyle tanımladıkları API (Uygulama Programlama Arabirimi, UPA) üzerinden konuşurlar ve birbirlerinin iç…

Share
3 Comments

Effective Java Madde 14: Comparable Arayüzünü Gerektiğinde Uygulayın

Bu bölümde gördüğümüz diğer metotların aksine, compareTo metodu Object içerisinde tanımlanmış değildir. Bunun yerine Comparable arayüzünün tek metodu olarak karşımıza çıkmaktadır. Karakter olarak Object sınıfındaki equals metoduna benzer ancak eşitlik karşılaştırması yanında sıralama da yapabilir ve üreyseldir (generic). Comparable arayüzünü uygulayarak, sınıfınızın nesneleri arasında sıralama yapılabileceğini belirtmiş olursunuz. Bu arayüzü…

Share
2 Comments

Effective Java Madde 12: toString() Metodunu Her Zaman Geçersiz Kılın

Her ne kadar java.lang.Object bir toString() gerçekleştirimi sunsa da, geri döndürdüğü karakter dizisi genellikle sizin sınıfınızı kullanmak isteyen bir yazılımcının görmek istediği şey değildir. Bu değer sınıfın adı, ardından gelen ‘@’ karakteri ve nesnenin hash kodunun onaltılık sistemde (hexadecimal) ifadesini içermektedir, örneğin “PhoneNumber@163b91”. toString sözleşmesi, bu metottan döndürülen değerin “kolay…

Share
Leave a Comment
%d bloggers like this: